Kabinenpersonal Simulator
Virtuelle Realität
Proof-of-Concept-Anwendung für Flugbegleiter
Bereich

Luftfahrt, Sicherheit
Technologien

Unreal Engine 4, 3Ds Max, Maya
VR-Geräte

HTC Vive, Oculus Rift
Zeit

3 Monate, 350 Stunden
Projektziel
Entwicklung einer Proof-of-Concept-Anwendung für Flugbegleiter, um im Notfall - ein Brand an Bord des Flugzeugs - die richtige Reihenfolge der Aktionen zu vermitteln.
Funktionen
In Unreal Engine 4 erstellte Anwendung, die dem Nutzer ermöglicht interaktiv ein Brandschutztraining für Flugbegleiter zu absolvieren.
Ergebnisse
Die VR-Anwendung verbessert die Effizienz der Ausbildungs von Flugbegleitern und senkt die Personalkosten der Fluggesellschaften.
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